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游戏电子邮件的工作如何开展

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发表于 2025-3-5 12:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
解决方案:让 Yespo 专家和 Stripo 编辑器功能参与进来
一款优秀的游戏应该完美无缺地执行——从概念到技术细节。在电子邮件中创建 AMP 游戏的关键挑战是电子邮件编码,必须考虑所有设置。

准备过程大约需要一个月,包括七个主要阶段:

首先,Yakaboo 就电子邮件的构思进行了集思广益:
机制是怎样的;
时事通讯是否针对某个特定场合进行主题报道子邮 阿曼移动电话号码数据库 件是否与假期相关某些类型产品的季节性和需求。
下一阶段是为所有流程参与者制定一项技术任务。
所有细节均与 Yespo 代理经理协调。
开始准备创意 — Yakaboo内部负责AMP 电子邮件的设计和文案,然后将其传递给 Yespo。
Yespo 执行 AMP 块和电子邮件本身的布局,而 HTML 版本直接在 Stripo 编辑器中完成。
完成的电子邮件会在各种电子邮件服务和设备上进行测试,检查移动适应性和暗模式下的正确显示。
最后,电子邮件就可以发送了。
Yakaboo 采用不同机制的 AMP 游戏电子邮件示例
避免重复机制并每次开发新内容以保持订阅者的兴趣至关重要。以下是一些在 Yakaboo 的活动中表现良好的 AMP 游戏电子邮件示例。

万圣节配对游戏
订阅者的任务是将一本著名书籍的名称与一幅象征该书籍的图像相匹配。书籍主题的选择与节日相符——神秘主义和恐怖。

游戏化电子邮件示例

(来源:Yakaboo 的电子邮件)

成功完成游戏后,电子邮件中会立即出现 15% 的促销代码,可用于购买。流量没有丢失,因为无需等待另一封电子邮件。

购买促销代码示例

(来源:Yakaboo 的电子邮件)


圣尼古拉斯日游戏与迷宫完成
在这个游戏中,订阅者的任务是点击路径的各个部分,为圣尼古拉斯铺平道路。


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